sábado, 25 de febrero de 2017

Ideas de historia para jugar calabozos y dragones… llenas de sexo, amor y rock & roll (alineamientos neutrales).

Saludos mis queridos y ociosos lectores, en esta entrega seguiremos explorando el fascinante mundo del D&D con otras ideas historia para desarrollar partidas, quest o campañas enteras basadas en las relaciones afectivas y sexuales de los personajes. En esta tanda se tomará como eje los alineamientos neutrales, con los cuales se pueden lograr situaciones ambiguas donde los jugadores no puedan determinar tan fácilmente las intenciones de los PNJ, dejémonos entonces de este preámbulo y comencemos a explorar las posibles tramas a desarrollar.

Idea historia IV: La corte del rey John Stoucker.

Retrato del rey de inglaterra Enrique VIII
Retrato del rey Enrique VIII a quien
se le hizo referencia por ser su historia
interesante para ser jugada.
John Stoucker es un humano rey de La Aulada, un territorio conocido por sus fríos y extensos páramos, que tienen gran fertilidad para ciertos productos de la agricultura como la papa y con facilidades para poder desarrollar la ganadería. Estas características hacen que este reino sea muy prospero pero por la gran demanda de trabajadores que se requieren para explotar sus riquezas, la mayoría de sus plebeyos están dedicado estas actividades siendo este reino militarmente débil, con pocas personas dedicadas a la guerra. Esto causa mucha preocupación al rey John Stoucker porque a medida que se vuelve La Aulada un reino más prospero y rico también se va volviendo un blanco más apetecible para invasores bárbaros y feudos conquistadores con deseos expansionistas, por lo cual ha decidido hacer alianza con otros reinos más dedicados al desarrollo de actividades militares.

John Stoucker es el PNJ principal de esta historia y en torno a sus circunstancias se desarrollara la historia. Esta trama es propicia para conflicto de tipo amoroso relacionales, donde muchas de las decisiones políticas se resuelven a través de las reglas matrimoniales mediante de las que se unen diferentes familias de la nobleza y donde igualmente la herencia es otro factor muy importante.

Estos argumentos aunque comunes puede dar pie a muchos matices en la trama, se puede explorar por ejemplo una princesa que está enamorada de otro que no es el príncipe al cual dieron para que desposara o que dicho príncipe este siendo enajenado para que no quiera casarse con la princesa y así la familia de esta tenga que recibir algún tipo de compensación. También puede suceder que el rey John Stoucker no haya podido tener un heredero ya sea porque tiene una maldición que los jugadores deban quitar, porque simplemente no puede tenerlos, porque le haga falta una poción de virilidad etc. Además puede buscarse inspiración en tramas de la vida real, como por ejemplo en la historia del rey Enrique VIII que quería separarse de su primera esposa y la iglesia católica no quiso anular su matrimonio por lo cual crea su propia iglesia anglicana donde el rey es también el máximo pontífice.

La premisa generadora del conflicto es que en el mundo monárquico existe un complejo entramado de reglas y normas con respecto al matrimonio, al con quién y al por qué tienen relaciones sexuales y la descendencia que dejan, ya que todos estos aspectos tienen fuertes consecuencias políticas entre naciones o entre feudos, por lo tanto los PJ deben desenvolverse en tales circunstancias para así poder dar resolución a las circunstancias que rodean al Rey John Stoucker.

Observación: Dar resolución a tales circunstancia es un significado que los PJ le darán según sus características particulares de sus roles y según la evolución de la trama que se vaya tejiendo en manos del máster, basada en las decisiones de los jugadores, o dicho de otro modo, no necesariamente ayudar al rey John Stoucker a resolver sus conflictos tiene que ser la solución que vaya en pro de los jugadores y sus propios intereses.

Idea historia V: La Isla de los Deseos.

Sátiro llevando a una prostituta sobre sus hombros
Jairus Siemprerectus llevando sobre sus hombros
a una de las prostitutas que habitan su reino
la Isla de los Deseos.
En un lugar que “muy pocos” conocen su ubicación existe una isla reinada por Jairus Siemprerectus y en la cual existe el lema por parte de sus habitantes el cual es “No importa lo grande que sea tu fantasía, sino el tamaño de la bolsa de oro que des para que esta sea cumplida”.  Esta isla está llena de caos donde la ley y el orden siempre se impone ya sea por fuerza o por dinero, solo existen dos mandatos que el propio Jairus Siemprerectus se encarga muy estrictamente de que sean cumplidos. El primero prohíbe el asesinato bajo cualquiera de sus formas, aún para duelos programados existen unas arenas especiales donde los combatientes pueden pelear hasta que alguno quede desmayado. El asesinato en esta isla se paga con tortura y muerte pública. La segunda prohibida el forzamiento sexual en cualquiera de sus formas. La violación se paga con sodomía y muerte pública. Cualquier cosa fuera de estas dos leyes está totalmente permitida, por lo cual los excesos, los robos, el contrabando, la prostitución, la drogadicción y la depravación se sirven diariamente en esta Isla de los Deseos, razón por la cual se le llama de esta manera.

Jairus Siemprerectus es un Sátiro caótico neutral casi único, poseedor de gran fuerza y corpulencia debido a que fue secuestrado cuando era muy niño aún, por lo cual no pudo desarrollar su natural arte de bardo y fue obligado, a entrenarse en las artes de la exploración y el combate, sin embargo con el tiempo su misma naturaleza lo hizo darse cuenta de que el no pertenecía a sus captores por lo cual logró huir de los mismos y poco a poco fue reconociendo sus habilidades naturales en música y poesía, siendo de esta forma un poderoso contrincante para cualquiera que busque adversarlo.

Esta isla de los deseos es el escenario perfecto para desarrollar tramas relacionados con el sexo y la prostitución debido a la gran libertad que posee, por ejemplo pueden desarrollarse tramas donde prostitutas estén siendo asesinadas por un asesino serial, o por el contrario que los clientes sean los que aparecen muertos y desmembrados por tratare de un súcubo escondida en alguno de los prostíbulos, también podría ser  que estén secuestrando a las mujeres y hombres que prestan sus servicios sexuales para esclavizarlos y venderlos en un mercado negro, u otra posible trama podría tratarse de una creciente plaga de vampiros que se empieza a esparcirse en la isla y a romper el equilibro que existe entre lo neutral y lo maligno.

La premisa generadora del conflicto es que la extrema libertad que existe en la isla está sustentada por las dos únicas reglas que deben hacerse cumplir con extrema severidad para que pueda mantenerse la dinámica de placeres que existe en la misma, por lo cual cualquier suceso que amenacé contra estas dos leyes es una buena excusa para desatar conflictos en el desarrollo de esta trama.

Observación: Esta trama es propicia para desarrollar seres de improbables pero posibles circunstancias de su existencia, como una Ogra prostituta o un pequeño duende gigoló súper codiciado por todas las mujeres.

Idea historia VI: Cetheria, la diosa del orgasmo.

Avatar de la diosa Cetheria sosteniedo una lanza
Cetheria presentada en su avatar una joven mujer
de atributos físicos muy atractivos y portando
su arma predilecta, una lanza.
Secretamente Cetheria, la diosa del orgasmo, está acumulando suficiente poder a través del sexo para alzarse sobre todos los demás dioses y dominarlos con el gran poder de su sexualidad para de esta forma volverse la emperatriz suprema del panteón, por lo cual ha iluminado a sus principales clérigos en la orden de formar un culto primeramente secreto que le permita reclutar suficientes seguidores, para luego expandirse por todo el plano material con la ayuda de sus paladines, “Los Lanceros del Placer”.

Esta diosa debe tener como seguidores a un consejo formado por varios clérigos que son los capaces de entrar en comunión directa con la diosa para determinar sus mandatos, un ejército de paladines cuya arma principal sea la lanza, comandados por uno de mayor jerarquía. Los seguidores de Cetheria van pregonando de pueblo en pueblo la libre e indiscriminada práctica del sexo, ayudando a los vírgenes a iniciarse en su sexualidad, a los reprimidos a darle rienda suelta a sus más intensas fantasías, a los enfermos y débiles a recuperar el vigor para volver nuevamene a la faena del sexo, en términos generales son bien acogidos por las personas y suelen no causar ningún tipo de conflicto, solo cuando encuentran a personas que han hecho votos de celibato es cuando despliegan su más brutal accionar por considerar que esto es un acto imperdonable o cuando la diosa reclama la energía sexual de una persona en particular sus clérigos y paladines harán lo que sea necesario para llevar esa energía como ofrenda a su diosa. Como regla general el accionar de estos cuerpos seguidores de Cetheria cuando desean la energía sexual de alguien, primero tratan de convencerla de que se entregue por voluntad propia, si eso falla entonces trataran de negociar esta entrega, si esto no ocurre incurrirán en la práctica del chantaje y si aún así no logran su cometido es cuando usan a la fuerza para cumplir su objetivo.

Es recomendable que entre los jugadores haya un clérigo o un paladín al cual se le haya mandado a investigar sobre esta nueva religión y de no tenerlo se puede incluir a algún PNJ que los acompañe en la campaña, también es interesante que los jugadores caóticos puedan ser propensos a ser seducidos y convencidos por los representantes de la diosa Cetheria, ante las promesas de profundo gozo sexual.

La premisa generadora del conflicto es que hay una nueva diosa que desea volverse la más poderosa del panteón tomando la energía para tal fin de los impulsos sexuales descargados por sus seguidores, así que cualquier hecho o situación que vaya en contra de este fin será tomado por la diosa como una agresión a su entidad.

Observación: la dificultad mayor que existe en el desarrollo de esta trama es que probablemente el máster deba modificar algunas reglas del juego para poder hacer su desarrollo, por ejemplo, tal vez deba definir una nueva característica como sexapil para hacer pruebas de flirteo, tal vez crear para los clérigos dominios nuevos como placer, vigor, sexo, lujuria con poderes especiales que probablemente tengan que ser definidos por el máster y cuyos conjuros por nivel estén orientados al encanto y enajenación de las personas.

La diosa Cetheria recibiendo energía sexual de sus seguidores
La diosa Cetheria recibiendo dentro de sí
la energía sexual para aumentar su podercomo deidad

Gracias nuevamente por su lectura, complacido de haber realizado esta segunda entrega de historias de D&D llenas de sexo, amor y rock & roll… y no olvides que aún falta una última entrega donde se presentaran 3 idea historia más relacionada con los alineamientos malignos.


P.D: Si eres máster y deseas discutir en privado más detalles sobre alguna de estas ideas no dudes en ponerte en contacto conmigo a través de mi correo tortugal ajgbmiscelaneas@gmail.com.

Enrique VIII
Fuente: https://es.pinterest.com/explore/henry-viii/

Jairus Siemprerectus
Fuente: http://lagarramistica.blogspot.com/

Diosa Cetheria primera imagen
Fuente: http://diosasyhadas.blogspot.com/

Diosa Cetheria segunda imagen
Fuente: http://www.imgrum.org/user/criaturasmisticas/


No hay comentarios:

Publicar un comentario