Saludos
mis queridos y ociosos lectores, en esta entrega seguiremos explorando el
fascinante mundo del D&D con otras ideas historia para desarrollar
partidas, quest o campañas enteras
basadas en las relaciones afectivas y sexuales de los personajes. En esta tanda
se tomará como eje los alineamientos neutrales, con los cuales se pueden lograr
situaciones ambiguas donde los jugadores no puedan determinar tan fácilmente
las intenciones de los PNJ, dejémonos entonces de este preámbulo y comencemos a
explorar las posibles tramas a desarrollar.
Idea historia IV: La corte del rey John Stoucker.
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| Retrato del rey Enrique VIII a quien se le hizo referencia por ser su historia interesante para ser jugada. |
John
Stoucker es un humano rey de La Aulada, un territorio conocido por sus fríos y
extensos páramos, que tienen gran fertilidad para ciertos productos de la
agricultura como la papa y con facilidades para poder desarrollar la ganadería.
Estas características hacen que este reino sea muy prospero pero por la gran
demanda de trabajadores que se requieren para explotar sus riquezas, la mayoría
de sus plebeyos están dedicado estas actividades siendo este reino militarmente
débil, con pocas personas dedicadas a la guerra. Esto causa mucha preocupación
al rey John Stoucker porque a medida que se vuelve La Aulada un reino más
prospero y rico también se va volviendo un blanco más apetecible para invasores
bárbaros y feudos conquistadores con deseos expansionistas, por lo cual ha
decidido hacer alianza con otros reinos más dedicados al desarrollo de
actividades militares.
John
Stoucker es el PNJ principal de esta historia y en torno a sus circunstancias
se desarrollara la historia. Esta trama es propicia para conflicto de tipo
amoroso relacionales, donde muchas de las decisiones políticas se resuelven a
través de las reglas matrimoniales mediante de las que se unen diferentes
familias de la nobleza y donde igualmente la herencia es otro factor muy
importante.
Estos
argumentos aunque comunes puede dar pie a muchos matices en la trama, se puede
explorar por ejemplo una princesa que está enamorada de otro que no es el
príncipe al cual dieron para que desposara o que dicho príncipe este siendo
enajenado para que no quiera casarse con la princesa y así la familia de esta
tenga que recibir algún tipo de compensación. También puede suceder que el rey
John Stoucker no haya podido tener un heredero ya sea porque tiene una
maldición que los jugadores deban quitar, porque simplemente no puede tenerlos,
porque le haga falta una poción de virilidad etc. Además puede buscarse
inspiración en tramas de la vida real, como por ejemplo en la historia del rey
Enrique VIII que quería separarse de su primera esposa y la iglesia católica no
quiso anular su matrimonio por lo cual crea su propia iglesia anglicana donde
el rey es también el máximo pontífice.
La
premisa generadora del conflicto es que en el mundo monárquico existe un
complejo entramado de reglas y normas con respecto al matrimonio, al con quién
y al por qué tienen relaciones sexuales y la descendencia que dejan, ya que
todos estos aspectos tienen fuertes consecuencias políticas entre naciones o
entre feudos, por lo tanto los PJ deben desenvolverse en tales circunstancias
para así poder dar resolución a las circunstancias que rodean al Rey John
Stoucker.
Observación:
Dar resolución a tales circunstancia es un significado que los PJ le darán
según sus características particulares de sus roles y según la evolución de la
trama que se vaya tejiendo en manos del máster, basada en las decisiones de los
jugadores, o dicho de otro modo, no necesariamente ayudar al rey John Stoucker
a resolver sus conflictos tiene que ser la solución que vaya en pro de los
jugadores y sus propios intereses.
Idea historia V: La Isla
de los Deseos.
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| Jairus Siemprerectus llevando sobre sus hombros a una de las prostitutas que habitan su reino la Isla de los Deseos. |
En
un lugar que “muy pocos” conocen su ubicación existe una isla reinada por
Jairus Siemprerectus y en la cual existe el lema por parte de sus habitantes el
cual es “No importa lo grande que sea tu fantasía, sino el tamaño de la bolsa
de oro que des para que esta sea cumplida”. Esta isla está llena de caos donde la ley y el
orden siempre se impone ya sea por fuerza o por dinero, solo existen dos
mandatos que el propio Jairus Siemprerectus se encarga muy estrictamente de que
sean cumplidos. El primero prohíbe el asesinato bajo cualquiera de sus formas,
aún para duelos programados existen unas arenas especiales donde los
combatientes pueden pelear hasta que alguno quede desmayado. El asesinato en
esta isla se paga con tortura y muerte pública. La segunda prohibida el
forzamiento sexual en cualquiera de sus formas. La violación se paga con
sodomía y muerte pública. Cualquier cosa fuera de estas dos leyes está
totalmente permitida, por lo cual los excesos, los robos, el contrabando, la
prostitución, la drogadicción y la depravación se sirven diariamente en esta Isla de los Deseos, razón por la cual se le llama de esta manera.
Jairus
Siemprerectus es un Sátiro caótico neutral casi único, poseedor de gran fuerza
y corpulencia debido a que fue secuestrado cuando era muy niño aún, por lo cual
no pudo desarrollar su natural arte de bardo y fue obligado, a entrenarse en
las artes de la exploración y el combate, sin embargo con el tiempo su misma
naturaleza lo hizo darse cuenta de que el no pertenecía a sus captores por lo
cual logró huir de los mismos y poco a poco fue reconociendo sus habilidades
naturales en música y poesía, siendo de esta forma un poderoso contrincante
para cualquiera que busque adversarlo.
Esta
isla de los deseos es el escenario perfecto para desarrollar tramas
relacionados con el sexo y la prostitución debido a la gran libertad que posee,
por ejemplo pueden desarrollarse tramas donde prostitutas estén siendo
asesinadas por un asesino serial, o por el contrario que los clientes sean los
que aparecen muertos y desmembrados por tratare de un súcubo escondida en
alguno de los prostíbulos, también podría ser
que estén secuestrando a las mujeres y hombres que prestan sus servicios
sexuales para esclavizarlos y venderlos en un mercado negro, u otra posible
trama podría tratarse de una creciente plaga de vampiros que se empieza a
esparcirse en la isla y a romper el equilibro que existe entre lo neutral y lo
maligno.
La
premisa generadora del conflicto es que la extrema libertad que existe en la
isla está sustentada por las dos únicas reglas que deben hacerse cumplir con
extrema severidad para que pueda mantenerse la dinámica de placeres que existe
en la misma, por lo cual cualquier suceso que amenacé contra estas dos leyes es
una buena excusa para desatar conflictos en el desarrollo de esta trama.
Observación:
Esta trama es propicia para desarrollar seres de improbables pero posibles
circunstancias de su existencia, como una Ogra prostituta o un pequeño duende
gigoló súper codiciado por todas las mujeres.
Idea historia VI: Cetheria, la diosa del orgasmo.
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| Cetheria presentada en su avatar una joven mujer de atributos físicos muy atractivos y portando su arma predilecta, una lanza. |
Secretamente
Cetheria, la diosa del orgasmo, está acumulando suficiente poder a través del
sexo para alzarse sobre todos los demás dioses y dominarlos con el gran poder
de su sexualidad para de esta forma volverse la emperatriz suprema del panteón,
por lo cual ha iluminado a sus principales clérigos en la orden de formar un
culto primeramente secreto que le permita reclutar suficientes seguidores, para
luego expandirse por todo el plano material con la ayuda de sus paladines, “Los
Lanceros del Placer”.
Esta
diosa debe tener como seguidores a un consejo formado por varios clérigos que
son los capaces de entrar en comunión directa con la diosa para determinar sus
mandatos, un ejército de paladines cuya arma principal sea la lanza, comandados
por uno de mayor jerarquía. Los seguidores de Cetheria van pregonando de pueblo
en pueblo la libre e indiscriminada práctica del sexo, ayudando a los vírgenes
a iniciarse en su sexualidad, a los reprimidos a darle rienda suelta a sus más
intensas fantasías, a los enfermos y débiles a recuperar el vigor para volver
nuevamene a la faena del sexo, en términos generales son bien acogidos por las
personas y suelen no causar ningún tipo de conflicto, solo cuando encuentran a
personas que han hecho votos de celibato es cuando despliegan su más brutal
accionar por considerar que esto es un acto imperdonable o cuando la diosa
reclama la energía sexual de una persona en particular sus clérigos y paladines
harán lo que sea necesario para llevar esa energía como ofrenda a su diosa.
Como regla general el accionar de estos cuerpos seguidores de Cetheria cuando
desean la energía sexual de alguien, primero tratan de convencerla de que se
entregue por voluntad propia, si eso falla entonces trataran de negociar esta
entrega, si esto no ocurre incurrirán en la práctica del chantaje y si aún así
no logran su cometido es cuando usan a la fuerza para cumplir su objetivo.
Es
recomendable que entre los jugadores haya un clérigo o un paladín al cual se le
haya mandado a investigar sobre esta nueva religión y de no tenerlo se puede
incluir a algún PNJ que los acompañe en la campaña, también es interesante que
los jugadores caóticos puedan ser propensos a ser seducidos y convencidos por los
representantes de la diosa Cetheria, ante las promesas de profundo gozo sexual.
La
premisa generadora del conflicto es que hay una nueva diosa que desea volverse
la más poderosa del panteón tomando la energía para tal fin de los impulsos
sexuales descargados por sus seguidores, así que cualquier hecho o situación
que vaya en contra de este fin será tomado por la diosa como una agresión a su
entidad.
Observación:
la dificultad mayor que existe en el desarrollo de esta trama es que
probablemente el máster deba modificar algunas reglas del juego para poder
hacer su desarrollo, por ejemplo, tal vez deba definir una nueva característica
como sexapil para hacer pruebas de flirteo, tal vez crear para los clérigos dominios
nuevos como placer, vigor, sexo, lujuria con poderes especiales que
probablemente tengan que ser definidos por el máster y cuyos conjuros por nivel
estén orientados al encanto y enajenación de las personas.
![]() |
| La diosa Cetheria recibiendo dentro de sí la energía sexual para aumentar su podercomo deidad |
Gracias
nuevamente por su lectura, complacido de haber realizado esta segunda entrega
de historias de D&D llenas de sexo, amor y rock & roll… y no olvides
que aún falta una última entrega donde se presentaran 3 idea historia más
relacionada con los alineamientos malignos.
P.D:
Si eres máster y deseas discutir en privado más detalles sobre alguna de estas
ideas no dudes en ponerte en contacto conmigo a través de mi correo tortugal
ajgbmiscelaneas@gmail.com.
Enrique VIII
Fuente: https://es.pinterest.com/explore/henry-viii/
Jairus Siemprerectus
Fuente: http://lagarramistica.blogspot.com/
Diosa Cetheria primera imagen
Fuente: http://diosasyhadas.blogspot.com/
Diosa Cetheria segunda imagen
Fuente: http://www.imgrum.org/user/criaturasmisticas/
Enrique VIII
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Jairus Siemprerectus
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Diosa Cetheria primera imagen
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Diosa Cetheria segunda imagen
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